‘Deathrosa’, la aventura de crear un juego de GameBoy en México, 30 años después

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Hace poco les contamos de un nuevo videojuego desarrollado en México, la peculiaridad es que tenía planeado su lanzamiento en el GameBoy, la consola portátil de Nintendo que se lanzó en los noventas. Steve tuvo la oportunidad de charlar con el desarrollador del proyecto, revelando que no tenía la menor idea de cómo hacer un videojuego y todo el proceso que ha llevado.

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